Samhain
La frontière entre les vivants et les morts s'efface. Les âmes des défunts reviennent voter pour accuser un vivant.

Histoire
Samhain – Voix des Morts
Type d’événement : Nuit spéciale (Samhain)
Thème
La nuit de Samhain, le voile entre les mondes se déchire. Les morts quittent silencieusement leurs tombes, invisibles mais lucides, parcourant le village. Ils voient ce que les vivants cachent, entendent ce qui se murmure dans l’ombre, et leurs rancœurs comme leurs quêtes de justice les poussent à intervenir une dernière fois dans le destin du village. Leurs accusations, portées depuis l’au-delà, pèsent parfois plus lourd que celles des vivants.
Effet en jeu
Lors du vote du jour suivant la nuit de Samhain :
- Tous les joueurs morts peuvent voter pour accuser un joueur vivant.
- Chaque vote fantomatique est comptabilisé dans le décompte final au même titre qu’un vote de vivant.
- Les morts influencent donc directement l’élimination du jour, pouvant renverser une situation ou confirmer un soupçon.
Conditions d’activation
- Rareté : Rare
- Moment : Début de nuit (la nuit de Samhain)
- Durée : Effet valable pour le jour suivant uniquement.
- Pré-requis :
- À partir de la nuit 2 minimum.
- Il doit y avoir au moins 2 joueurs morts au moment du déclenchement.
- Maximum 1 fois par partie.
Conseil stratégique
- Pour les joueurs morts :
- Ne décrochez pas de la partie : si vous mourez avant Samhain, vous aurez une dernière opportunité d’influencer le jeu.
- Utilisez votre vote pour confirmer vos anciennes intuitions ou pour corriger une erreur que vous pensez avoir commise de votre vivant.
- Pour les villageois vivants :
- Prenez au sérieux les votes des morts : ils disposent d’une vision rétrospective de la partie.
- Méfiez-vous cependant des morts qui étaient loups-garous ou alliés des loups : leurs votes peuvent être trompeurs.
- Pour les loups-garous :
- Chaque mort peut devenir une bombe à retardement lors de Samhain.
- Évitez de laisser derrière vous des morts trop sûrs de votre culpabilité.
- Anticipez cette nuit en gérant qui meurt avant Samhain et en préparant un discours solide pour justifier un vote fantomatique défavorable.
Samhain transforme le cimetière en assemblée silencieuse : ce jour-là, ignorer la voix des morts peut coûter très cher.
