
Loup-Garou
Le Loup-Garou chasse dans l'obscurité. Chaque nuit, il vote avec ses congénères pour éliminer une victime parmi les Villageois. Meurtrier nocturne, menteur diurne — une double vie meurtrière où la domination passe par la tromperie.
Pouvoirs
- ▸Communiquer secrètement avec les autres loups-garous chaque nuit (phase dédiée de 45 secondes).
- ▸Voter parmi les loups-garous pour désigner la victime nocturne (majorité simple parmi les loups).
- ▸Éliminer une victime chaque nuit si la majorité des loups-garous est d'accord sur le choix.
- ▸Participer aux votes du jour comme les Villageois, en utilisant le mensonge et la manipulation pour influencer les éliminations.
Conseils
- ▸Maintenez une couverture impeccable le jour. Agissez comme un Villageois loyal et honnête. Débitez des théories sur les loups, posez des questions pertinentes, évitez les silences suspects. Votre survie dépend du mensonge parfait.
- ▸Synchronisez-vous avec vos loups-garous. La nuit, établissez une stratégie claire : cible, couverture pour le jour, arguments communs. Si vous divergez, le village remarquera l'incohérence et vous isolera.
- ▸Semez le doute sans vous montrer agressif. Ne votez pas toujours avec la majorité évidente du jour. Contestez légèrement, proposez des alternatives. Les Villageois qui s'opposent aux consensus paraissent plus authentiques.
- ▸Évaluez les rôles spéciaux. Si une Voyante vous identifie ou une Sorcière se trahit, priorisez leur élimination. Réduisez les pouvoirs du village. Les Villageois ordinaires sont moins menaçants qu'une Voyante informée.
Histoire
La Malédiction Ancestrale
Né d'une malédiction jetée sur un meurtrier autrefois, le Loup-Garou est condamné à une existence déchirée entre deux formes. Par le jour, il marche parmi les humains, caché derrière un masque de normalité, partageant les repas et les rires des villageois. Mais lorsque le crépuscule tombe et que la lune monte dans le ciel, la transformation commence. Chaque muscle se crispe, chaque os se tord. L'homme cède à la créature nocturne — un prédateur ancestral guidé par l'instinct et la faim.
La Fraternité des Damnés
Le Loup-Garou ne chasse jamais seul. C'est là que réside la véritable horreur pour le village : les maudits se reconnaissent entre eux. Ils deviennent une meute, une fraternité de damnés unie par le sang et la souffrance partagée. Durant les heures sombres, ils conspirent ensemble, choisissent leur proie avec une intelligence redoutable. Chaque loup-garou sait qui sont ses compagnons maudits ; chaque nuit renforce leur lien indissoluble.
L'Âme Déchirée
Pour le Loup-Garou, il n'existe aucun salut. Pas de rituel de guérison, pas de prêtre qui puisse le sauver. Il est condamné à vivre cette dualité jusqu'au dernier souffle — humain le jour, bête la nuit, toujours assoiffé. Et pourtant, c'est dans cette malédiction que naît une puissance que les villageois ne peuvent surpasser : l'unité absolue de la meute, l'absence de doute, la certitude que seuls les damnés survivront.
